Tác giả: cointelegraph
Biên soạn bởi: ChainCatcher
Biên dịch bởi: BitouchNews
Theo khảo sát của Blockchain Game Alliance, 42% số người được hỏi tin rằng mô hình phần thưởng cho người chơi là lợi thế lớn nhất trong việc thu hút người dùng mới. Tuy nhiên, khi ngành GameFi phát triển, trò chơi blockchain sẽ phải đối mặt với một số thách thức vào năm 2025.
Giám đốc điều hành Seraph Tobin Kuo cho biết trong một cuộc phỏng vấn với Cointelegraph rằng việc duy trì sự tham gia của người chơi, áp dụng công nghệ mới và xây dựng nền kinh tế trong trò chơi bền vững là những trở ngại mà GameFi phải vượt qua để duy trì tính cạnh tranh.
Tobin lưu ý rằng hơn 60% người chơi bỏ trò chơi Web3 trong vòng 30 ngày. Ông tin rằng việc thiếu các biện pháp khuyến khích lâu dài và cơ chế trò chơi kém là những nguyên nhân chính khiến trò chơi Web3 không thể tiếp tục phát triển. Anh ấy nói với Cointelegraph:
“Khi nền kinh tế chú ý tăng tốc, các dự án phải ưu tiên thiết kế lấy người chơi làm trung tâm, tập trung vào những câu chuyện hấp dẫn, phần thưởng dựa trên kỹ năng và cơ chế trò chơi vượt qua mô hình 'doanh thu là trên hết', thay vì dựa vào xu hướng để thu hút sự chú ý."
Vào năm 2025, việc phát triển các trò chơi blockchain tốt hơn cũng sẽ yêu cầu tích hợp các công nghệ mới nổi, chẳng hạn như AI tổng quát, để cải thiện trải nghiệm của người chơi. Tobin chỉ ra rằng các dự án GameFi không áp dụng công nghệ mới kịp thời thường khiến tỷ lệ giữ chân người chơi giảm 30% -40%.
Theo Khảo sát ngành trò chơi Web3, những vấn đề này được coi là thách thức lớn nhất mà lĩnh vực GameFi phải đối mặt vào năm 2024. Nguồn: Liên minh trò chơi Blockchain
Xây dựng nền kinh tế trong trò chơi bền vững
Tobin nhấn mạnh: "Nền kinh tế trong trò chơi không ổn định là nguyên nhân chính dẫn đến sự phá sản của dự án." Xây dựng mô hình mã thông báo bền vững cho trò chơi Web3 giúp kiểm soát lạm phát và dựa trên phần thưởng của người chơi dựa trên dữ liệu là chìa khóa để duy trì tỷ lệ giữ chân người chơi.
Ông giải thích thêm: “Phân phối chiến lợi phẩm động, phần thưởng dựa trên đặt cược và chiến lược kinh tế do người chơi kiểm soát thông qua các tổ chức tự trị phi tập trung (DAO) có thể trở thành phương pháp hay nhất để phát triển GameFi”.
Lấy Hamster Kombat làm ví dụ, trò chơi point-and-click đã gây chú ý vào tháng 7 khi đạt 300 triệu người dùng trong vòng chưa đầy 5 tháng. Tuy nhiên, sau khi trải qua đợt airdrop token lớn nhất trong lịch sử tiền điện tử, số lượng người dùng hoạt động của trò chơi đã giảm mạnh 86%. Tính đến tháng 11, trò chơi chỉ có 41 triệu người chơi, giảm đáng kể so với mức đỉnh điểm 300 triệu vào mùa hè.
Hiện trạng của ngành công nghiệp trò chơi blockchain vào năm 2024
Liên minh trò chơi Blockchain gần đây đã công bố Báo cáo hiện trạng ngành năm 2024, khảo sát 623 chuyên gia trong ngành trò chơi Web3.
Báo cáo cho thấy khoảng 53% số người được hỏi tin rằng trải nghiệm người dùng kém và giao diện người dùng phức tạp là những thách thức lớn nhất ngăn cản người chơi mới tham gia trò chơi Web3.
Những người trong ngành phác thảo những vấn đề chính mà không gian GameFi phải đối mặt. Nguồn: Liên minh trò chơi Blockchain
Các báo cáo ban đầu từ BGA chỉ ra rằng 10% người dùng đã từ bỏ việc tham gia trò chơi Web3 do sự phức tạp của việc thiết lập ví tiền điện tử.
Tại Hội nghị những người theo chủ nghĩa tương lai Blockchain vào tháng 8, Giám đốc điều hành Anomaly Games Long Đỗ cho biết việc trừu tượng hóa các chức năng của blockchain và cho phép người chơi tương tác với chuỗi một cách vô thức là chìa khóa để thúc đẩy việc áp dụng.
Ngoài ra, báo cáo năm 2024 của BGA cũng cho thấy 33% số người được hỏi tin rằng trải nghiệm chơi game kém là một trong ba thách thức hàng đầu mà ngành hiện đang phải đối mặt.
Theo kết quả của cuộc khảo sát OnePoll trước đó vào năm 2024, trong số hơn 2.000 người lớn, phần lớn người chơi được khảo sát thiếu hiểu biết về trò chơi blockchain.
Cuộc khảo sát cho thấy 52% số người được hỏi không biết trò chơi blockchain là gì và 32% khác cho biết họ đã nghe nói về trò chơi blockchain nhưng chưa bao giờ chơi chúng.
Kết luận
Với sự phát triển nhanh chóng của ngành GameFi, những thay đổi về nhu cầu của người chơi và sự cạnh tranh trên thị trường đã thúc đẩy các nhà phát triển tiếp tục đổi mới và tối ưu hóa. Vào năm 2025, làm thế nào để duy trì sự gắn bó của người chơi, giới thiệu các công nghệ mới và thiết lập mô hình kinh tế bền vững sẽ là chìa khóa quyết định sự thành bại của dự án GameFi.
Những thách thức và cơ hội trong tương lai cho GameFi vào năm 2025
Đánh giá toàn cảnh ETF tiền điện tử năm 2024: 1 năm, 40 tỷ USD
Nhìn lại năm 2024: Quá trình chuyển đổi của tiền điện tử từ đáy lên đỉnh
RootData APP bổ sung các chức năng mới như “Mở khóa mã thông báo” để tiếp tục nâng cao chất lượng các quyết định giao dịch của người dùng