Tác giả gốc: Meteor, ChainCatcher
Gần đây, người sáng lập Binance CZ đã tuyên bố trên nền tảng X rằng ông sẽ khởi động dự án mới Giggle Academy của mình.
Nó tuyên bố rằng họ sẽ khởi động một dự án giáo dục miễn phí cho mọi người để làm cho giáo dục trở nên giống game hơn, đồng thời tuyên bố rằng dự án hiện đang ở giai đoạn đầu và sẽ không có token mới nào được phát hành.
“Không có token mới nào được phát hành, giáo dục miễn phí”, vậy mối quan hệ giữa nền tảng giáo dục miễn phí này và Tiền điện tử là gì?
Cung cấp nền tảng giáo dục thay vì thay thế hệ thống giáo dục hiện tại
Theo Bản Khái niệm của họ, “Hơn 75% trong số 781 triệu người trưởng thành mù chữ trên thế giới sống ở Nam Á, Tây Á và châu Phi cận Sahara, với tỷ lệ phụ nữ cao hơn”.
Giggle nhằm mục đích cho phép trẻ em trên khắp thế giới không có cơ hội được giáo dục cơ bản được giáo dục cơ bản miễn phí, để trẻ có thể thích nghi và trở nên "nghiện" giáo dục cơ bản. Nội dung cụ thể của dự án bao gồm nội dung giáo dục mà trẻ em sẽ nhận được từ lớp 1-12 và các khóa học cá nhân hóa thích ứng. Tuy nhiên, dự án không nhằm mục đích thay thế hệ thống giáo dục hiện tại mà nhằm tạo cơ hội cho trẻ em nghèo ở các nước đang phát triển (các quốc gia không được tiếp cận giáo dục).
Ngoài các môn toán, văn, khoa học, vật lý, sinh học, tài chính quen thuộc, nội dung giáo dục của chương trình còn bao gồm lập trình và nghệ thuật. Ngoài ra, khóa học còn bao gồm trí tuệ cảm xúc, đàm phán, tài chính, blockchain, AI và các nội dung khác mà học sinh không thể học ở giai đoạn giáo dục cơ bản.
Ngoài các khóa học miễn phí, dự án này còn là một nền tảng không có thu nhập. Thông qua AI và công nghệ tự động hóa, chương trình giáo dục khóa học trực tuyến hoàn toàn được hiện thực hóa và có thể mở rộng về các loại hình và phương pháp giáo dục khóa học. Hiện tại, phương pháp giáo dục khóa học trực tuyến vẫn còn một số bất cập như thiếu thực hành ngang hàng, học nhóm, v.v. Những vấn đề này có thể được giải quyết trong tương lai.
Điều độc đáo nhất của Giggle so với giáo dục trường học truyền thống là chương trình giảng dạy thích ứng, khuyến khích chuyên môn hóa môn học. Các trường học truyền thống có xu hướng khuyến khích trẻ “phi học thuật”, ví dụ, trong giáo dục phổ thông truyền thống, trẻ giỏi toán nhưng kém tiếng Anh nên dành nhiều thời gian cho tiếng Anh hơn. Ngược lại, dự án này sẽ khuyến khích những học sinh giỏi toán tập trung nhiều hơn vào toán hơn là các môn học khác, cho phép trẻ phát huy vai trò và giá trị lớn nhất của mình trong các lĩnh vực mà chúng giỏi nhất.
Cốt lõi được game hóa, danh tính giống tiền điện tử
Điểm nổi bật lớn nhất của dự án này là nuôi dưỡng thói quen học tập của trẻ thông qua gamification trong giáo dục mầm non để các em có thể thích nghi và tiếp nhận việc học các môn học cấp 3. Gamification luôn có nguy cơ bị ám ảnh quá mức. Dự án này cũng xem xét vấn đề này của "trò chơi quá mức". Rủi ro cũng đòi hỏi phải phát triển sự hài lòng và tính kiên trì chậm trễ trong chương trình giảng dạy.
Về việc lựa chọn giáo viên và nội dung khóa học, dự án sẽ có phần thưởng cao cho những giáo viên đóng góp tài liệu giáo dục (nội dung chất lượng cao nhất) để khuyến khích giáo viên tìm hiểu sâu hơn về nội dung khóa học. Nội dung chất lượng cao sẽ được phân phối miễn phí và người khác có thể sử dụng nhưng các trang web không hỗ trợ trả tiền cho nội dung bị đánh cắp đều là nguồn mở.
Giggle vẫn đang trong giai đoạn thiết kế và chưa ra mắt mạng thử nghiệm có thể trải nghiệm. Tuy nhiên, theo Concept Paper, gamification của dự án là tiến trình hệ thống và lựa chọn nội dung của nền tảng giáo dục tương tự như quy trình trò chơi , không cần Internet. Tìm kiếm nội dung khóa học để theo dõi tiến độ học tập, biến giáo dục thành trò chơi học tập, trong khi thông tin học tập của học sinh được hiển thị thông qua NFT, Huy hiệu, Điểm, Xếp hạng, v.v. Đây cũng là một số khái niệm thường xuất hiện trong các trò chơi dây chuyền.
Sau khi học sinh học sẽ không có chứng nhận bằng cấp mà sẽ tự chứng nhận thông qua Điểm Giggle, Cấp độ và Huy hiệu. Giggle sẽ phát triển Cấp độ Giggle hoặc hệ thống huy hiệu để xác định sự tiến bộ của học sinh trong một môn học nhất định. Ví dụ: một đứa trẻ có huy hiệu màu tím là 391 về khoa học có thể đại diện cho cấp độ 3 trong môn học đó, tỷ lệ hoàn thành 91% và xếp hạng trong 20% hàng đầu. Sẽ có một hệ thống huy hiệu, điểm và cấp độ hoàn chỉnh hơn trong tương lai. Cấp độ và huy hiệu sẽ được phát hành dưới dạng Mã thông báo ràng buộc linh hồn (SBT).
Cũng sẽ có hệ thống giám sát chặt chẽ trong quá trình học tập của trẻ:
-Camera của thiết bị dự án sẽ được bật vào những thời điểm ngẫu nhiên để thực hiện nhận dạng khuôn mặt nhằm đảm bảo rằng học sinh đó không phải là người khác (cần kiểm tra chính sách bảo mật của một số quốc gia);
Áp dụng cơ chế Timing Heuristic để đảm bảo rằng không có máy móc nào thay thế con người (và để xác định sức mạnh của học sinh);
-AI sẽ được sử dụng để xác định và lọc ra các câu trả lời do AI đưa ra.
Sau khi sinh viên nghiên cứu thông qua dự án, họ có thể tìm kiếm việc làm (Thị trường việc làm, thị trường tuyển dụng tích hợp trong dự án). Với sự cho phép cá nhân của sinh viên, các nhà tuyển dụng tiềm năng có thể dễ dàng xác minh trình độ chuyên môn của sinh viên trên blockchain và nhà tuyển dụng cũng có thể đối sánh Cung cấp phản hồi và đánh giá về trình độ chuyên môn của sinh viên khi bước vào lực lượng lao động. Nếu dự án phát triển suôn sẻ trong tương lai, ngành giáo dục sẽ được kết nối chặt chẽ hơn với blockchain, chứng chỉ giáo dục sẽ trở thành NFT và thị trường nhân tài sẽ trở thành thị trường thanh khoản NFT.
CZ cũng cho biết dự án này sẽ cho phép ngày càng nhiều người được giáo dục tốt hơn và cũng sẽ gián tiếp giúp giải quyết nhiều vấn đề quốc tế. Dạy mọi người câu cá thì tốt hơn là dạy họ câu cá, từ đó xây dựng nền tảng Mở rộng đáng tin cậy này. Không giống như nhiều nền tảng giáo dục vì lợi nhuận khác, nền tảng Giggle không tạo ra doanh thu và có thể tính phí nếu mở rộng sang các khóa học cao hơn (sau 12) trong tương lai và Thị trường việc làm cũng có thể tính phí cho nhà tuyển dụng.
Hiện tại Học viện Giggle được CZ tài trợ hoàn toàn, nhưng Giggle có thể chấp nhận quyên góp trong tương lai sau khi nền tảng đi vào hoạt động và đạt được kết quả mong muốn. Cho đến lúc đó, CZ là người phải mạo hiểm sớm. Nếu bạn có giáo viên có thể tạo nội dung kỹ thuật số hoặc là nhà phát triển trò chơi hoặc ứng dụng, bạn có thể truy cập trang web Giggle để liên hệ với nhóm của họ.
Nền tảng này cũng sẽ dần dần lặp lại quá trình mở rộng. Hiện tại, nó đang trong quá trình trò chơi hóa các khóa học tiếng Anh năm đầu tiên và nhiều loại khóa học, ngôn ngữ và thiết bị khác sẽ được ra mắt trong tương lai.
Bitcoin vượt qua 100.000 USD! Cột mốc mới, điểm khởi đầu mới
Trò chuyện với CocoCat Lianchuang: Giảm chi phí hơn 90%, tăng cường bảo vệ quyền riêng tư và tạo mạng lưới cơ sở hạ tầng cho các ứng dụng quy mô lớn của Web3
XRP tăng vọt, điểm nhanh 9 dự án tiền tệ phát hành liên quan đến hệ sinh thái
Airdrop lớn nhất trong năm? Airdrop trung bình trên đầu người của Hyperliquid là 28.500 USD và sự phổ biến của HYPE mang đến cơn sốt Nuggets mới